Heute veröffentlicht Weptun das AppConKit als Plugin für Servoy. Dieser Schritt ist ein wichtiger Meilenstein für das AppConKit als Produkt und damit für Weptun insgesamt. Auch für die Servoy Gemeinde ist es ein bedeutsames Ereignis, denn durch das AppConKit besteht ab heute erstmals die Möglichkeit in Servoy native Apps für iOS und Android zu erstellen. Grund genug, um etwas genauer zu erklären, worum es geht.
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AndroidVersion Pattern
Bei der Entwicklung unseres AppConKits sind wir zuletzt auf ein interessantes Problem bei Android gestoßen: Kompatibilität zwischen verschiedenen Android-Versionen. Das Thema ist nicht neu, das Android SDK hat auch gute Vorarbeit geleistet, damit dabei keine Probleme entstehen. Aber diese Lösungen funktionieren nicht in allen Fällen und auch nicht immer ideal. Wir haben ein Pattern entwickelt, das diese Problematik sehr einfach und elegant löst. Weiterlesen
Weptun News-Apps: Die Rohmert-Medien-App
Nach der Gründung von Weptun im Jahr 2010, war Werner Rohmert einer der ersten Kunden. Seit 2001 betreibt er mit seinem Team Rohmert-medien.de, eines der wichtigsten Informationsportale zu Themen der Immobilienbranche. Um seine Leserschaft zu erweitern und zielgenauer zu erreichen, entschied er sich, die Inhalte auch mobil zugänglich zu machen. Das Ziel der Zusammenarbeit mit Weptun war es, den Lesern einen komfortablen Zugang zu aktuellen Branchen-Informationen auch für unterwegs zu bieten. Also musste ein Weg gefunden werden, die umfangreichen Inhalte der verschiedenen abgedeckten Themengebiete auch auf Smartphones und Tablets in übersichtlicher und ansprechender Weise zu präsentieren. Weiterlesen
HTML5 VS native Apps?
Schon seit längerem wird in der Mobile-Gemeinde über die Zukunft der App-Entwicklung diskutiert. Auslöser ist der in den Startlöchern stehende de-facto-Webstandard HTML5, der weitgehendere gestalterische Freiheiten bietet, als die bisherigen HTML-Standards und deshalb auch für mobile Anwendungen interessant ist.
Umstritten ist, ob sich basierend auf HTML5 Anwendungen für Smartphones und Tablets entwickeln lassen, die in der Lage sind, die bisher klar dominierende Form der nativen App zu verdrängen. Weiterlesen
ZDF Mediathek Teil 2: Was dahinter steckt…
Vor einigen Tagen veröffentlichten wir unser erstes Video mit der fertig nachgebauten nativen Variante der ZDF Mediathek App für Android und iPhone. Vor allem die Berichterstattung durch den iPhone-Ticker und die darauffolgenden Reaktionen haben gezeigt, dass wir damit den Nerv der User getroffen haben. Im Moment finalisieren wir die App noch insoweit, dass einige Blogger sie auf ihren Geräten installieren und aus erster Hand ausprobieren können.
Da wir immer wieder mit Fragen zu dem Hintergrund unser App konfrontiert wurden, wollen wir zur Entstehungsgeschichte einige Worte verlieren. Wie ist es möglich eine native App für zwei Gerätetypen in nur 20 Entwicklungsstunden mit 4 Mann nachzubauen?
ZDF Mediathek Teil 1: Unsere Sicht der Dinge…
Platz 1 im AppStore.
Viel Lob von den Verlagen. Ganz nach dem Motto: „Wenig Text + Viel Bewegbild = Tolle App!“
Sehr viel stolze Eigenwerbung zwischen Fußball und Heute Journal. Klingt summa summarum nach einem tollen Start für die ZDFMediathek App auf Android und iPhone.
Nur ganz zart wird in der großen Öffentlichkeit über die wirkliche Performanz der App gesprochen. Zumindest der Spiegel sagt deutlich: „An der Technik muss noch geschraubt werden“ (Quelle).
Weptun goes Social Media
Weptun hat in diesen Tagen seinen ersten Geburtstag im Zuge eines Offsite Teammeeting auf der Hochries mit der ganzen Mannschaft gefeiert (siehe Facebook Album). Innerhalb unseres ersten Jahres haben wir ca. 25 Apps für unsere Kunden entwickelt und unsere Position als einer der führenden App-Entwickler in München eingenommen. Für uns war dies aber nur der geglückte Start in eine langfristig erfolgreiche Zukunft. Weiterlesen
Wie weit öffnet Apple’s Volume Purchasing den App-Store für Unternehmen?
Mitte Juli gab Apple auf seiner Website bekannt, dass Unternehmen künftig Apps per Volumenlizenz erwerben können sollen. Nach der Einrichtung eines Firmenkontos für das App Store Volume Purchase Program for Business (Volume Purchasing) können mehrere Kopien der selben App auf eine Rechnung gekauft und auf iPhones oder iPads der Mitarbeiter installiert werden. Bisher waren Apps nur über den normalen App-Store und nur für einzelne Geräte erhältlich.
Damit verbunden ist eine weitere Neuerung, die Entwickler und Nutzer sogenannter Custom B2B Apps betrifft, also Apps, die gezielt für die Bedürfnisse eines Unternehmens entwickelt werden. Weiterlesen